Bruja Rampage
Bruja Rampage ist ein kompetitiver Twinstick-Shooter, der im Rahmen des InnoGamesJam #12 in Hamburg mit dem Motto ‘Spooktacular’ entstand. Das Spiel wurde entwickelt mit der Unreal Engine 4.18 von Flavia Rodriguez Heinlein (3D-Art), Jorge Aurelio Alvarez Yañez (2D-Art/Concept), Oliver Eichner (Programming), Matthias Ewald (VFX). Es zeichnet sich durch einen stilisierten Look, viele Effekte und physikalische Interaktionen aus.
Du spielst eine kleine Hexe, die in der Halloween-Nacht auf Süßigkeitenjagd geht. Schieße dreimal auf Häuser mit Eiern, um ihre Süßigkeiten zu bekommen und sie auf deine Seite zu drehen. Erobere die Häuser deines Gegners, indem du auf sie schießt. Eroberte Häuser bringen Zombie-Schergen hervor, die deinen Feind suchen und auf den Keks gehen werden. Schieße auf die Zombies, um Punkte, Süßigkeiten und einen Punktemultiplikator zu erhalten.
Wer die meisten Süßigkeiten sammelt, gewinnt das Spiel!